清水湾道

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距香港市中心仅1小时车程的Clearwater Bay地区。这些半岛上郁郁葱葱的绿色山丘,美丽的海湾和小村庄,与香港的摩天大楼和城市喧嚣截然相反。

自2014年以来,新世界发展一直在“ Pavilia山”上工作,这是一个非凡的新居民区,坐落在起伏的丘陵和现有村庄之间。小规模,手工艺,社区和共享设施是这个新社区概念的重要支柱。像Minsuk Cho(大众研究)和Adrian L. Norman(ALN)这样的著名建筑师都为Mount Pavilia做出了贡献,就像许多国际知名艺术家一样。由Minsuk Cho设计的White Yard Club和White Yard Gallery是社区建筑。他们有一个明亮的白色混凝土立面,并设有一些设施,如游泳池,休息室,游戏室,体育设施,酒吧,餐厅,咖啡厅,洗衣服务,画廊和食品市场。一座有机形状的桥将两座建筑与680套公寓和25公顷的大型中央公园相连。这个公园是由ALN设计的,形成了新定居点的核心,将室外游泳池,游乐设施和城市耕作结合在一起。这些公寓像“墙”一样围绕着中央公园而建:这样,每位居民都可以在社区公园以及葱郁的绿色周围景观中一览无余。最重要的是,该社区禁止汽车通行。地下停车场。

2015年,Carve被要求为克利尔沃特湾的五个游乐空间设计设计;一个用于幼儿的游乐区,一个城市农业农场,一个位于中央公园的大孩子游乐区,一个水上游乐区以及一个室内图书馆和教育性游乐区。克利尔沃特湾俱乐部会所的独特建筑,其流畅的造型,明亮的白色外墙和透明的部件,已成为所有游乐区设计的起点。因此,尽管游戏元素彼此分开放置,但它们显然是一个家庭的一部分。

幼儿区
在最北部的地区,为2-5岁的儿童创建了一个游乐区。游戏空间四周是低矮的篱笆和树篱。在内部,有三个具有圆形穿孔外观的cilinder形物体。每个塔都有不同的功能。在最大的地方,儿童可以攀爬和滑动。另一个较小的塔楼则专注于角色扮演。一个是“商店”,另一个是剧场。在圆形塔的外面,建立了一个小山,孩子们可以在上面滑行。整体由两个轻巧的阴影结构覆盖,该结构连接到圆形框架。

都市农业
菜园也被称为“城市农场”,由四个区域组成,通过非正式路径连接在一起,每个区域都有其独特的功能。从自行车停放处开始,下一个区域充满了凸起的花槽。从这里,人们可以继续进入带有座椅和集成草药园的教育区。在这里,孩子们可以在小沙坑中玩水。最后一个区域的重点是“食物与社区”;一个私密,庇护的空间,当地居民可以在那里聚会和烧烤。

中央公园
中央公园的引人注目是由三个纤巧形状的戏剧雕塑组成的整体,耸立在树梢上方。他们以白色的外墙和暖色调的环境在周围公园的绿色叶子上脱颖而出。物体的圆形平台停留在“天皇极”上,并向各个方向扭曲。这些极点使物体具有细长透明的外观。第一座游戏塔高度超过六米,包含两个游戏网,两个滑梯和一个攀登平台。第二个塔用于攀登,包含攀登杆,水滴网和凸起的平台。第三座也是最低的塔楼有一个吊床森林。所有游戏塔都位于一个凹陷的坑中,突出了它们的存在。混凝土路径将游乐区围起来,并将游乐区连接到中央公园的其余部分。家长可以坐在靠近塔楼的长凳上,这些长凳被整合到小路中。在亚热带气候中,阴影至关重要。在所有塔楼中,都集成了阴影。在此之上,悬挂的植物装饰着两个最大的塔的顶部边缘。

水上游乐区
水上游戏区位于游泳池旁,由于其浅(5和30厘米),适合儿童使用。 Carve设计了一个滑动雕塑和互动式地下水位,以自己的方式激活了泳池的两个区域。地下水位是盆地最深部分的一部分,是一个位于水面以下的游乐岛。鼓励儿童合作;通过按压传感器,可以激活不同的喷水器,从而使喷涂器和照明设备的游戏不断变化。尤其是在晚上,结果非常壮观。滑动雕塑位于浅水区。物体由穿孔钢制成;外部为白色,内部为洋红色,产生波纹效果。幻灯片被集成到对象中,该对象像一个整体在水池中站立,在夜间像雕塑一样照亮。

室内游乐场
最后但并非最不重要的一点是,Carve设计了位于俱乐部会所后面的室内游乐场的内部。俱乐部会所的内部外观干净整洁,有许多玻璃幕墙,蜿蜒曲折的穿孔砖墙,视线和露台。后墙的流动形状是一个起点,就像玻璃幕墙将空间封闭起来并使室内运动场与大厅隔开一样。在这个有限的空间内,创建了一个游戏区,其中包括图书馆,书架,阅读角,一个真实尺寸的娃娃屋以及一个与俱乐部会所相同氛围的游戏室。与其他所有物品一样,该玩具屋是专门为清水湾设计的,由地板和窗户上的软性游戏积木组成。可以取出积木,孩子们可以用不同的方式堆叠它们,以创建自己的“建筑物”。黑板邀请孩子们练习创造力。

在另一个区域,蜿蜒的墙后面,已整合了“娃娃屋”。真人大小的黑白图纸将墙壁划分为带有门,窗和阳台的各个区域。在这个专注于安宁,幻想和角色扮演的角落里,孩子们可以轻松地玩耍。然而,室内运动场的引人注目的是一个长长的透明书架,它在游戏区和走廊后面形成了一堵墙,同时也是垂直的游戏结构。粉红色的有机玻璃面板,阶梯式架子和高原营造出亲密的玩耍和阅读角落,楔入两个玻璃墙之间。在上层架子上,孩子们可以从明亮的白色滑梯上滑下来。

Carve于2018年获得了室内游乐场的BCI亚洲室内设计大奖。

简称:Carve
雕刻团队:埃尔格·布利兹(Elger Blitz),汉娜·舒伯特(Hannah Schubert),贾斯珀·范德沙夫(Jasper van der Schaaf),托马斯·蒂尔·格罗涅斯特(Thomas Tiel Groenestege),玛琳·比克(Marleen Beek),埃尔克·克劳斯曼(Elke Krausmann),克莱门特·盖伊(ClémentGay),马克·范德·英(Mark van der Eng)
办公室在项目中的作用:
2015年,Carve被要求为克利尔沃特湾的五个游乐空间创建设计;一个用于幼儿的游乐区,一个城市农业农场,一个位于中央公园的大孩子游乐区,一个水上游乐区以及一个室内图书馆和教育性游乐区。克利尔沃特湾俱乐部会所的独特建筑,其流畅的造型,明亮的白色外墙和透明的部件,已成为所有游乐区设计的起点。因此,尽管游戏元素彼此分开放置,但它们显然是一个家庭的一部分。

其他参与景观设计的设计师:
房屋/建筑物:赵敏淑
景观:阿德里安·诺曼(ALN)

客户:香港新世界发展
项目位置:中国香港清水湾道663号
设计年:2015-2016
建造年份:2017年夏季

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