清水湾道

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雕刻: Clearwater Bay地区距离香港市中心仅一小时车程。这些半岛拥有郁郁葱葱的绿色山丘,美丽的海湾和小村庄,与香港的摩天大楼和城市喧嚣完全相反。

自2014年以来,新世界发展一直致力于“Mount Pavilia”,这是一个位于连绵起伏的丘陵和现有村庄之间的非凡新建筑。小规模,工匠工艺,社区和共享设施是这个新社区概念的重要支柱。像Minsuk Cho(M​​ass Studies)和Adrian L. Norman(ALN)这样的着名建筑师为Mount Pavilia做出了贡献,就像许多国际知名艺术家一样。由Minsuk Cho设计的White Yard Club和White Yard Gallery是社区建筑。他们有一个明亮的白色混凝土外观,并设有几个设施,如游泳池,休息室,游戏室,体育设施,酒吧,餐厅,咖啡厅,洗衣服务,画廊和食品市场。一座有机形状的桥梁连接着两座建筑,拥有680间公寓和25公顷的大型中央公园。这个公园由ALN设计,是新定居点的核心,将室外游泳池,游乐设施和城市农业拼接在一起。公寓围绕中央公园建造,就像一堵“墙”:这样,每个居民都可以欣赏到社区公园以及周围郁郁葱葱的绿色景观。除此之外,这个社区是无车的;停车场安排在地下。

2015年,Carve被要求为Clearwater Bay的五个游戏空间设计一个设计;幼儿游乐区,城市农业,中央公园游乐区,适合年龄较大的儿童,水上游乐区,室内图书馆和教育游乐区。克利尔沃特湾俱乐部的独特建筑,其流畅的形状,明亮的白色外墙和透明的部分,是所有游乐区设计的起点。由于这一点,游戏元素是一个家庭的明显部分,尽管它们彼此分开。

幼儿区
在最北部地区,为2-5岁的儿童建立了一个游乐区。游乐场所周围是低矮的栅栏和篱笆。在里面,有三个cilinder形状的物体,白色的穿孔立面。每个塔都有不同的功能;在最大的,孩子们可以攀爬和滑行。另一个略小的塔楼则专注于角色扮演;一个是“商店”,另一个是剧场。在圆塔外面建造了一个小山可以滑动的小山。整体由两个轻质遮阳结构覆盖,这些遮阳结构连接到圆形框架。

城市农业
菜园,也被称为“城市农场”,是由非正式路径连接的四个区域的集合,每个区域都有其独特的功能。从自行车停放处开始,下一个区域充满了凸起的种植园。从这里,人们可以继续到教育区,有座位长椅和综合草药园。在这里,孩子们可以在小沙坑和水中玩耍。最后一个区域的重点是“食物和社区”;一个亲密的,有遮蔽的空间,当地居民可以在那里见面并享用烧烤。

中央公园
中央公园的引人注目的是三座圆柱形游戏雕塑的整体,它们耸立在树顶之上。白色的外观和温暖的色彩环境使它们与周围公园的绿色植物相映成趣。物体的圆形高原位于“mikado-pole”上,朝各个方向扭曲。这些杆使物体看起来纤细透明。第一个高度超过6米的游乐塔包含两个游戏网,两个滑梯和攀爬平台。第二座塔用于攀爬,包含攀爬杆,液滴网和升高平台。第三个也是最低的塔楼有一个吊床森林。所有游乐塔都位于一个略微凹陷的坑中,强调它们的存在。一条具体的道路围绕着游乐区,并将该区域连接到中央公园的其他区域。父母可以坐在靠近塔楼的长凳上,这些长凳融入了路径。在亚热带气候中,阴影非常重要;在所有塔中,阴影是集成的。在此之上,悬挂的植物装饰着两座最大的塔楼的顶部边缘。

水上乐园
水上乐园区位于游泳池旁,由于其浅(5和30厘米),适合儿童。 Carve设计了一个滑动雕塑和互动式水表,以自己的方式激活游泳池的两个区域。地下水位是盆地最深处的一部分,是一个位于水面下方的游乐岛。鼓励儿童合作;通过按下传感器,激活不同的水射流,创造出不断变化的喷雾器和照明游戏。特别是在晚上,结果非常壮观。在浅水区,滑动雕塑位于。物体由穿孔钢制成;外侧为白色,内侧为洋红色,营造出莫尔效应。滑梯被整合到物体中,在水盆中像一块巨石,像雕塑一样在夜间点亮。

室内游乐场
最后但同样重要的是,Carve设计了室内游乐场的内部,该游乐场位于俱乐部会所的后面。俱乐部会所内部外观整洁,有许多玻璃幕墙,蜿蜒和穿孔的砖墙,视线和露台。后墙的流动形状是一个起点,就像围绕空间的玻璃幕墙一样,将室内游乐场与大厅隔开。在这个有限的空间内,创建了一个游乐区,包括一个图书馆,书架,阅读角,一个真正大小的娃娃屋和一个与俱乐部会所相同氛围的游戏屋。游乐场 – 就像所有其他物体一样 – 专为清水湾设计,由地板和窗户上的软体积木构成。这些街区可以被取出,孩子们可以用不同的方式堆叠它们,创建自己的“建筑”。黑板邀请孩子们练习他们的创造力。

在另一个区域,在蜿蜒的墙壁后面,'娃娃屋'已经整合。真人大小的黑白图纸将墙壁分成带门,窗和阳台的各个区域。在这个焦点是安静,幻想和角色扮演的角落里,孩子们可以放松地玩耍。然而,室内游乐场的引人注目的是一个长而透明的书柜,在游戏区和走廊后面形成一面墙,同时也是一个垂直游戏结构。粉红色的有机玻璃板,阶梯式搁板和高原创造了一个私密的游戏和阅读角落,楔入两个玻璃墙之间。从上层架子上,儿童可以从明亮的白色滑梯上滑下来。

Carve于2018年赢得了BCI亚洲室内游乐场室内游戏奖。

短片名称:Carve
Carve团队:Elger Blitz,Hannah Schubert,Jasper van der Schaaf,Thomas Tiel Groenestege,Marleen Beek,Elke Krausmann,ClémentGay,Mark van der Eng
办公室在项目中的作用:
2015年,Carve被要求为Clearwater Bay的五个游戏空间创建一个设计;幼儿游乐区,城市农业,中央公园游乐区,适合年龄较大的儿童,水上游乐区,室内图书馆和教育游乐区。克利尔沃特湾俱乐部的独特建筑,其流畅的形状,明亮的白色外墙和透明的部分,是所有游乐区设计的起点。由于这一点,游戏元素是一个家庭的明显部分,尽管它们彼此分开。

参与景观设计的其他设计师:
住房/建筑:Minsuk Cho
景观建筑:Adrian L. Norman(ALN)

网址:https://www.mountpavilia.com.hk/home

客户:香港新世界发展
项目地址:中国香港清水湾道663号
设计年份:2015-2016
建成年份:2017年夏季

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